Dijital Dünya ve Ekran Kullanımı 4 Kitap Set - 7+ Yaş Hikaye Seti
Dijital Dünya ve Ekran Kullanımı Kitap Seti - 7+ Yaş İlkokul (4 Kitap) Çocukları ekran başından kaldıracak, teknolojiyi tüketmek yerine bilinçli kullanmayı ve üretmeyi öğretecek harika bir macera seti! Timaş Çocuk kalitesiyle hazırlanan bu 4 kitaplık özel set; tablet, bilgisayar oyunu ve yapay zekâ dünyasında büyüyen 7+ yaş çocuklara dengeli ekran kullanımını, aile sıcaklığını ve doğanın sunduğu gerçek oyunları eğlenceli kurgularla hatırlatıyor.; SET İÇERİĞİ (TOPLAM 4 KİTAP): 1. Ekrana Sığmayan Macera: Teknoloji bağımlılığına karşı aile sıcaklığı, sokak oyunları ve doğanın güzelliklerini keşfetme hikâyesi.; (Eğitimci Yazar Metin Özdamarlar tavsiyeli) 2. Zıpırtepe'de Büyük Kaçış: Bir bilgisayar oyununun içine hapsolan çocukların rekabeti kenara bırakıp takım ruhuyla gerçek dünyaya dönme mücadelesi.; 3. Bir Robotun Kafası Karışırsa: Efe ve yapay zekâ dostu Bulut'un teknolojiyle arkadaş olurken onu akıllıca yönetmeyi öğreten kahkaha dolu macerası.; 4. Çevrim Dışı Tatil Günü: Tabletsiz bir hafta sonunun robotik kodlama, bilim ve doğa keşifleriyle nasıl süper bir güne dönüştüğünü gösteren ilham verici anlatı.; KAZANIMLAR & PEDAGOJİK FAYDALAR: - Ekran bağımlılığı ve aşırı tablet/telefon kullanımına karşı farkındalık kazandırır.; - Teknolojiyi yalnızca oyun amaçlı tüketmek yerine kodlama ve üretim odaklı kullanmaya teşvik eder.; - Aile içi iletişim, açık havada oyun oynama ve doğa sevgisini pekiştirir.; - Akran iş birliği, problem çözme ve yapay zekâ okuryazarlığı becerilerini destekler.;


Dijital Dünya ve Ekran Kullanımı Kitap Seti - 7+ Yaş İlkokul (4 Kitap) Çocukları ekran başından kaldıracak, teknolojiyi tüketmek yerine bilinçli kullanmayı ve üretmeyi öğretecek harika bir macera seti! Timaş Çocuk kalitesiyle hazırlanan bu 4 kitaplık özel set; tablet, bilgisayar oyunu ve yapay zekâ dünyasında büyüyen 7+ yaş çocuklara dengeli ekran kullanımını, aile sıcaklığını ve doğanın sunduğu gerçek oyunları eğlenceli kurgularla hatırlatıyor.; SET İÇERİĞİ (TOPLAM 4 KİTAP): 1. Ekrana Sığmayan Macera: Teknoloji bağımlılığına karşı aile sıcaklığı, sokak oyunları ve doğanın güzelliklerini keşfetme hikâyesi.; (Eğitimci Yazar Metin Özdamarlar tavsiyeli) 2. Zıpırtepe'de Büyük Kaçış: Bir bilgisayar oyununun içine hapsolan çocukların rekabeti kenara bırakıp takım ruhuyla gerçek dünyaya dönme mücadelesi.; 3. Bir Robotun Kafası Karışırsa: Efe ve yapay zekâ dostu Bulut'un teknolojiyle arkadaş olurken onu akıllıca yönetmeyi öğreten kahkaha dolu macerası.; 4. Çevrim Dışı Tatil Günü: Tabletsiz bir hafta sonunun robotik kodlama, bilim ve doğa keşifleriyle nasıl süper bir güne dönüştüğünü gösteren ilham verici anlatı.; KAZANIMLAR & PEDAGOJİK FAYDALAR: - Ekran bağımlılığı ve aşırı tablet/telefon kullanımına karşı farkındalık kazandırır.; - Teknolojiyi yalnızca oyun amaçlı tüketmek yerine kodlama ve üretim odaklı kullanmaya teşvik eder.; - Aile içi iletişim, açık havada oyun oynama ve doğa sevgisini pekiştirir.; - Akran iş birliği, problem çözme ve yapay zekâ okuryazarlığı becerilerini destekler.;










