Ekransız Eğlenceli Hikayeler 5 Kitap Set - Timaş Çocuk - 8 Yaş 3. Sınıf - Dijital Denge Güvenli Oyun ve Bilim - Umutlu Kitaplar
8 Yaş ve 3. Sınıf İçin Ekran Bilinci, Oyun, Bilim ve Dostluk Hikâyeleri
Timaş Çocuk Umutlu Kitaplar dizisinden beş kitabı bir araya getiren bu set; ekran kullanımı, dijital oyunlar, teknolojiyle dengeli ilişki kurma, gerçek hayattaki oyun ve arkadaşlık, bilim, yaratıcılık, güvenli dijital davranışlar ve takım çalışması gibi güncel temaları macera ve mizahla ele alıyor. Beş kitabın ortak hedef kitlesi 8 yaş ve 3. sınıf düzeyidir.
Set İçeriği
Ya Şarjım Biterse: Telefon bildirimleri, oyunlar ve videolarla yaşayan Burak, kendini dijital bir evrenin içinde bulur. Ekran bağımlılığına karşı hayal gücü, gerçek oyun ve arkadaşlık temasını öne çıkaran eğlenceli bir maceradır.
Çevrim Dışı Tatil Günü: Teknolojiden uzak geçirilen bir tatil üzerinden aileyle zaman geçirmenin, dışarıda oyun oynamanın, doğayı fark etmenin ve ekranın dışında kalan güzellikleri keşfetmenin değerini anlatır.
Tekno Kahraman: Teknoloji meraklısı Mami ve robot köpeği Meko’nun macerası; icat yapma, yaratıcılık, geri dönüşüm ve ekranların ötesindeki gerçek oyunları keşfetme temalarını bir araya getirir.
Robotları Yendiğimiz Gün: Ziya ve arkadaşlarının bilim yarışması için yaptığı robotun kontrolden çıkmasıyla başlayan macera; bilim, teknoloji, strateji, takım çalışması ve spor heyecanını buluşturur.
Şimdi Oyun Zamanı!: Demir’in okulda yaşadığı sıra dışı olaylar ve arkadaşı Metin’in dijital oyunlarla ilgili yaşadığı sorun üzerinden güvenli oyun, dijital dünyanın kuralları, dostluk ve problem çözme konularını işler.
Bu Set Çocuklara Neler Kazandırır?
• Teknoloji ve ekran kullanımında denge üzerine düşündürür.
• Dijital oyunlarda güvenli davranışlar konusunda farkındalık oluşturur.
• Gerçek oyun, arkadaşlık ve aileyle geçirilen zamanın değerini öne çıkarır.
• Bilim, teknoloji, icat ve yaratıcılığa yönelik merakı destekler.
• Takım çalışması, strateji ve problem çözme becerilerini teşvik eder.
• Geri dönüşüm ve üretkenlik konusunda farkındalık oluşturur.
• Okuma alışkanlığını ve hayal gücünü destekler.
Kimler İçin Uygundur?
8 yaş ve 3. sınıf düzeyinde; teknoloji, dijital oyunlar, bilim, robotlar, arkadaşlık ve eğlenceli macera temalı hikâyelerden hoşlanan çocuklar için uygundur.
Set İçerisindeki Kitaplar
• Ya Şarjım Biterse – 64 Sayfa
• Çevrim Dışı Tatil Günü – 80 Sayfa
• Tekno Kahraman – 64 Sayfa
• Robotları Yendiğimiz Gün – 64 Sayfa
• Şimdi Oyun Zamanı! – 64 Sayfa
Toplam: 5 Kitap / 336 Sayfa


8 Yaş ve 3. Sınıf İçin Ekran Bilinci, Oyun, Bilim ve Dostluk Hikâyeleri
Timaş Çocuk Umutlu Kitaplar dizisinden beş kitabı bir araya getiren bu set; ekran kullanımı, dijital oyunlar, teknolojiyle dengeli ilişki kurma, gerçek hayattaki oyun ve arkadaşlık, bilim, yaratıcılık, güvenli dijital davranışlar ve takım çalışması gibi güncel temaları macera ve mizahla ele alıyor. Beş kitabın ortak hedef kitlesi 8 yaş ve 3. sınıf düzeyidir.
Set İçeriği
Ya Şarjım Biterse: Telefon bildirimleri, oyunlar ve videolarla yaşayan Burak, kendini dijital bir evrenin içinde bulur. Ekran bağımlılığına karşı hayal gücü, gerçek oyun ve arkadaşlık temasını öne çıkaran eğlenceli bir maceradır.
Çevrim Dışı Tatil Günü: Teknolojiden uzak geçirilen bir tatil üzerinden aileyle zaman geçirmenin, dışarıda oyun oynamanın, doğayı fark etmenin ve ekranın dışında kalan güzellikleri keşfetmenin değerini anlatır.
Tekno Kahraman: Teknoloji meraklısı Mami ve robot köpeği Meko’nun macerası; icat yapma, yaratıcılık, geri dönüşüm ve ekranların ötesindeki gerçek oyunları keşfetme temalarını bir araya getirir.
Robotları Yendiğimiz Gün: Ziya ve arkadaşlarının bilim yarışması için yaptığı robotun kontrolden çıkmasıyla başlayan macera; bilim, teknoloji, strateji, takım çalışması ve spor heyecanını buluşturur.
Şimdi Oyun Zamanı!: Demir’in okulda yaşadığı sıra dışı olaylar ve arkadaşı Metin’in dijital oyunlarla ilgili yaşadığı sorun üzerinden güvenli oyun, dijital dünyanın kuralları, dostluk ve problem çözme konularını işler.
Bu Set Çocuklara Neler Kazandırır?
• Teknoloji ve ekran kullanımında denge üzerine düşündürür.
• Dijital oyunlarda güvenli davranışlar konusunda farkındalık oluşturur.
• Gerçek oyun, arkadaşlık ve aileyle geçirilen zamanın değerini öne çıkarır.
• Bilim, teknoloji, icat ve yaratıcılığa yönelik merakı destekler.
• Takım çalışması, strateji ve problem çözme becerilerini teşvik eder.
• Geri dönüşüm ve üretkenlik konusunda farkındalık oluşturur.
• Okuma alışkanlığını ve hayal gücünü destekler.
Kimler İçin Uygundur?
8 yaş ve 3. sınıf düzeyinde; teknoloji, dijital oyunlar, bilim, robotlar, arkadaşlık ve eğlenceli macera temalı hikâyelerden hoşlanan çocuklar için uygundur.
Set İçerisindeki Kitaplar
• Ya Şarjım Biterse – 64 Sayfa
• Çevrim Dışı Tatil Günü – 80 Sayfa
• Tekno Kahraman – 64 Sayfa
• Robotları Yendiğimiz Gün – 64 Sayfa
• Şimdi Oyun Zamanı! – 64 Sayfa
Toplam: 5 Kitap / 336 Sayfa













